Robot kahraman ve kule savunma

COREBOUND

Hurdadan doğdu. Vadiyi o koruyacak.

Hurdanın içinde uyanan eski bir koruyucusun. Makineleri vur, hurdalarından kule kur, vadinin son jeneratörünü ayakta tut.

Google Play'de kapalı testte · Yakında

Hikâye

Güneşli bir çöl, hurda yığınları ve hâlâ yanan tek bir ışık.

Yüksekten görünen duvarlı vadi arenası, ortasında parlayan jeneratör
Demir Dökümhane'ye yukarıdan bakış: düşman robotlar bir kapıdan jeneratöre akarken koruyucu ateş ediyor
Alçaktan bakış: turuncu-sarı Scrapper'lar yürüyor, arkada jeneratör
Kum renkli hurda blokları birleşiyor ve yeni kurulan robot doğruluyor; sağ arkada jeneratör
Robot, küresi parlayan jeneratörün önünden kameraya doğru yürüyor
Vadide yukarıdan savaş: koruyucu, jeneratörün yanında turuncu gözlü Scrapper'lara ateş ediyor
Kamera vadinin üstüne yükseliyor; on noktalı, parlayan bir rota jeneratörden uzaklaşıyor
  1. Bir zamanlar makineler vadiye su ve ışık taşırdı.

  2. Sonra Ana Zekâ fabrikaları ele geçirdi ve bütün makineleri kendine bağladı.

  3. Bozulan makineler vadinin son enerji kaynağına yürüdü: Vadi Jeneratörü.

  4. Hurdanın içinde, ağa hiç bağlanmamış eski bir koruyucu uyandı.

  5. Görevi tek: jeneratörü ayakta tutmak.

  6. Yendiği her makinenin hurdasıyla savunmasını kurar.

  7. Vadi ilk adım. Ana Zekâ'ya giden yol on bölgeden geçiyor.

Koruyucular

Tek bir koruyucu, üç gövde. Oyun tarzına uyanı seç, yanına bir yardımcı al.

  • Vanguard: çömelmiş duran krem renkli robot; cyan eklemler, tek yuvarlak cyan göz ve sırtında iki uzun anten

    Dengeli

    Vanguard

    Her işe hazır gövde. Dash'ten hemen sonra şarjörünü daha hızlı doldurur.

    Zırh
    3/5
    Hız
    3/5

    Baştan açık

  • Bastion: koyu gri, iri gövdeli robot; iki küçük gözlü yüz, göğsünde cyan ekran ve iri, cyan ışıklı elleri olan uzun kollar

    Ağır zırhlı, yavaş

    Bastion

    Büyük gövde, durup savaşan robot. Darbeleri omuzlar ama vurulma alanı büyümez.

    Zırh
    5/5
    Hız
    2/5

    12. bölümde açılır

  • Strider: omzunda nane yeşili pelerin olan ince, krem renkli robot; sağ elinde kenarı cyan parlayan uzun bir kılıç

    Hızlı, az zırhlı

    Strider

    Küçük ve çevik. Dash'i daha sık kullanır, kalabalığın arasından sıyrılır.

    Zırh
    1/5
    Hız
    5/5

    5. bölümde açılır

Yardımcılar

  • Bolt: dört ayak üstünde duran, köşeli gri metal robot köpek

    Bolt

    Robot köpek. Seni izler, yakındaki düşmana sıçrayıp ısırır. Düşse de az sonra yanına döner.

  • Lazer Drone: önünde cyan yarıklı yuvarlak bir göz ve iki yan iticisi olan koyu metal küre drone

    Lazer Drone

    Robotun çevresinde döner, nişan aldığın hedefi lazerle vurur.

  • Kalkan Drone: önünde cyan yarıklı yuvarlak bir göz ve iki yan iticisi olan koyu metal küre drone

    Kalkan Drone

    Birkaç saniyede bir robotu kısa süren bir kalkanla sarar.

Makineler

Hepsi bir zamanlar vadiye hizmet ediyordu. Şimdi turuncu gözleriyle jeneratöre yürüyorlar.

Ana Zekâ

Fabrikaları kapatıp bütün makineleri kendi ağına bağlayan zekâ. Kendine Mimar diyor. Kırmızı veri çizgileri onun izi; yolun sonunda, veri kalesinde bekliyor.

  • Scrapper: kutu kafalı, tek yuvarlak turuncu gözlü, siyah-turuncu iki ayaklı robot

    Scrapper

    Sürüyle gelir, seni yakından takip eder. Vadinin ilk tanıdığı makine.

  • Runner: büyük, parlayan turuncu gözlü siyah küre gövde; turuncu eklemli iki ayak üstünde

    Runner

    Hızlıdır; yandan dolanıp savunmandaki boşluğu arar.

  • Gunner: tepesinde siyah top tareti taşıyan, turuncu gözlü siyah küre yürüteç

    Gunner

    Uzaktan ateş eder. Ateşten hemen önce nişan çizgisi belirir; yana adım at.

  • Bulwark: açık bir zırh kabuğunun içinde iki turuncu gözlü siyah küre, iki ayak üstünde

    Bulwark

    Önden kalkanlı ağır makine. Yandan vur ya da alan hasarı kullan.

  • Bomber: tepesinde yüzgeç olan siyah küre; iki kolu turuncu kıskaçlarla bitiyor

    Bomber

    Hedefinin dibine gelip patlar. Fitil yanarken vurursan patlamadan düşer.

  • Welder: turuncu detaylı, uzun ve ince siyah insansı robot; başında "0" işareti, bıçak gibi bacaklar

    Welder

    Alev püskürten kaynakçı. Önce kulelerini hedef alır.

  • Artillery: kabuklu küre yürüteç; tepesinde çift siyah top bloğu, sırtında sarı tank

    Artillery

    Uzaktan kulelere atış yapar. Merminin düşeceği yer iki saniye önce işaretlenir.

  • Jammer: turuncu yarık gözlü, iki yan bölmeli büyük siyah küre

    Jammer

    Hasar vermez ama EMP alanı kurar; içindeki kuleler ve dronlar susar.

Bölge bekçileri

Hurda Titanı: iki ayak üstünde zırhlı dev siyah küre; parlayan turuncu gözler, tepesinde çift top bloğu, sırtında sarı tank

B01

Hurda Titanı

Hurda Vadisi'nin sonunda bekleyen dev. Üstüne koşar; duvara çarptırırsan sersemler ve açık verir.

Fırın Ağzı: iki kalın bakır bacak üstünde geniş, yassı, yuvarlak kenarlı bakır gövde

B02

Fırın Ağzı

Büyük Ocak'ın bekçisi. Alev ve yanan havuzlar saçar; soğutucularını boşalt, zayıf noktası açılsın.

Cephanelik

32 silah, her biri ayrı bir oyun tarzı. Daha güçlü değil, daha farklı.

Silahlar

  • Ark Yayıcı: gümüş namlulu, namlu ucunda bobin halkaları olan cyan silah

    Zincir ark

    Ark Yayıcı

    Yıldırım hedeften hedefe atlar. Kalabalıkta parlar.

  • Alev Jeti: koyu gri ağızlıklı, namlusunun altında tambur olan turuncu silah

    Yakıcı koni

    Alev Jeti

    Önündeki her şeyi sarar ve yakar. Kısa menzil, geniş alan.

  • Kriyo Püskürtücü: birbirine kenetli iki kalın gri namlusu olan açık nane yeşili silah

    Yavaşlatan sis

    Kriyo Püskürtücü

    Dondurucu sis düşmanları ağırlaştırır, kulelerine zaman kazandırır.

  • Disk Atar: uzun, yuvarlak namlulu, üstünde ince bir ray olan gri silah

    Seken testere

    Disk Atar

    Testere disk sıradakileri biçer ve duvardan seker. Doğru açıyı bul.

  • Plazma Küresi: namlu ucunda pembe parlayan bir küre olan macenta silah

    Geniş plazma

    Plazma Küresi

    Yavaş süzülür, düştüğü yerde geniş bir alanı yakar.

  • Sonik İtici: namlu ucunda noktalı enerji halkaları olan küçük mor tabanca

    Kalkan delen itme

    Sonik İtici

    Ses dalgası kalkanı deler, düşmanı geri iter.

  • Yerçekimi Havanı: namlu ucuna yakın iki noktalı halkası olan uzun mor atar

    Çekip ezen alan

    Yerçekimi Havanı

    Düşmanları bir noktaya toplar, sonra hepsini birden ezer.

  • Volt Yayı: koyu yaylı ve parlak kirişli, arbalet biçimli cyan silah

    Elektrikli ok

    Volt Yayı

    Ger ve bırak: ok sıradakileri delip geçer, hedefi sersemletir.

Kuleler

  • Repeater: basamaklı yuvarlak kaide üstünde beyaz-gri top tareti

    T01

    Repeater

    Hızlı ateş eden temel kule. Vadinin ilk savunması.

  • Rocket: yuvarlak kaide üstünde üst üste dizilmiş gri ve beyaz diskler

    T02

    Rocket

    Yavaş ama alan hasarlı roket kulesi. Kalabalığı dağıtır.

  • Tesla: küçük kaide üstünde, beyaz parlayan çekirdekli köşeli koyu kristal bobin

    T03

    Tesla

    Elektrik yakındaki düşmanlar arasında zincirlenir.

Nasıl oynanır

  1. Vur

    Dalga gelince makineleri vur, dash ile sıyrıl. Düşen her makine hurda bırakır.

  2. Kur

    Dalga arasında bir platforma yürü, 30 hurdayla kule kur. Sen savaşırken kuleler jeneratörü korur.

  3. Güçlen

    Kazandığın kredilerle garajda yeni robotlar, silahlar ve yardımcılar aç.

Bölgeler

Vadiden Ana Zekâ'nın kalesine on bölge. İlk ikisi 20 bölümle oynanabilir; gerisi yolda.

  1. Hurda Vadisi

    Vadi Jeneratörü

    Ana Zekâ'nın ağından kaçan son vadi. Jeneratör düşerse vadi susuz ve ışıksız kalır. Hurdayı topla, kuleni kur, jeneratörü koru.

    Oynanabilir

  2. Demir Dökümhane

    Büyük Ocak

    Ana Zekâ'nın makinelerini döktüğü dev ocak artık bizim. Ocak yanarsa Koruyucu'nun yeni parçaları burada dövülür. Kalkanlı makinelere ve kulelerini hedef alan kaynakçılara dikkat.

    Oynanabilir

  3. Kızıl Otoyol

    Konvoy Röle Kulesi

    Çöl otoyolunda bir konvoy, Ana Zekâ'nın pususundan geçmeyi bekliyor.

    Yakında

  4. Batık Geçit

    Cam Tünel Kapısı

    Kıyıdaki laboratuvarın cam tünelleri suyun altına iniyor.

    Yakında

  5. Derin Mavi

    Derin Reaktör

    Okyanus dibinde ışıyan bir reaktör, son sinyalini gönderiyor.

    Yakında

  6. Buz Sınırı

    Kutup İstasyonu

    Buzun altındaki istasyonda mor bir ışık yanıp sönüyor.

    Yakında

  7. Yıldız Koridoru

    Asteroit Feneri

    Asteroitlerin arasında yol gösteren tek fener hâlâ yanıyor.

    Yakında

  8. Yeşil Devre

    Ana Sera

    Robotların büyüttüğü sera, kontrolden çıkmış kökleriyle büyüyor.

    Yakında

  9. Yörünge Kalesi

    Prizma Halkası

    Gökyüzünde dönen neon halka, Ana Zekâ'nın kapısını koruyor.

    Yakında

  10. Ana Zekâ

    Veri Kalesi Çekirdeği

    Mimar seni bekliyor.

    Yakında

Oyundan kareler

1 / 7

Sık sorulan sorular

COREBOUND ücretsiz mi?

Evet. Reklam ve uygulama içi satın alma yok. Robotlar, silahlar ve kuleler oynayarak kazandığın kredilerle açılır.

İnternet gerekiyor mu?

Hayır. Oyun tek oyunculu ve tamamen çevrimdışı; internete hiç bağlanmaz.

Hangi cihazlarda oynanır?

Şimdilik Android telefon ve tabletlerde, yatay ekranda. Oyun Google Play'de kapalı testte; çıkışı bu sayfada duyuracağız.

Nasıl kontrol edilir?

Dokunmatik ekranda sol başparmağın yürütür, sağ başparmağın nişan alıp ateş eder. İstersen bir gamepad de bağlayabilirsin.

Hangi dillerde oynanır?

Türkçe, İngilizce, İspanyolca, Almanca, Fransızca ve Portekizce.

Verilerimi topluyor musunuz?

Hayır. İlerlemen yalnızca cihazında kalır. Hesap, reklam, analiz ya da takip yok. Ayrıntılar Gizlilik Politikası'nda.

Teste nasıl katılırım?

Google Play'de kullandığın e-posta adresiyle support@rudbygames.com adresine yaz, seni test listesine ekleyelim.