La IA Madre
La mente que cerró las fábricas y conectó todas las máquinas a su red. Se hace llamar el Arquitecto. Las líneas de datos rojas son su rastro, y espera al final del camino, en su fortaleza de datos.
Héroe robot y defensa de torres
Nacido de la chatarra. Guardián del valle.
Eres un viejo guardián que despierta entre la chatarra. Derriba las máquinas, levanta torres con sus restos y mantén en pie el último generador del valle.
En prueba cerrada en Google Play · Muy pronto
Un desierto soleado, montañas de chatarra y una sola luz que sigue encendida.


Un guardián, tres cuerpos. Elige el que va con tu estilo y llévate un aliado.

Equilibrado
Listo para todo. Recarga más rápido justo después de un impulso.
Disponible desde el inicio

Mucha armadura, lento
Un cuerpo grande que aguanta en su sitio. Encaja los golpes, pero su zona de impacto no crece.
Se desbloquea en el nivel 12

Rápido, poca armadura
Pequeño y ágil. Se impulsa más a menudo y se escurre entre la multitud.
Se desbloquea en el nivel 5

Un perro robot. Te sigue, salta sobre los enemigos cercanos y muerde. Si cae, pronto vuelve a tu lado.

Gira alrededor de tu robot y dispara su láser a lo que apuntes.

Cada pocos segundos envuelve a tu robot en un escudo breve.
Todas sirvieron al valle alguna vez. Ahora marchan hacia el generador con los ojos naranjas.
La mente que cerró las fábricas y conectó todas las máquinas a su red. Se hace llamar el Arquitecto. Las líneas de datos rojas son su rastro, y espera al final del camino, en su fortaleza de datos.

Llega en manada y te persigue de cerca. La primera máquina que conoce el valle.

Es rápido. Te rodea por los lados buscando huecos en tu defensa.

Dispara desde lejos. Justo antes de disparar aparece su línea de mira: apártate.

Una máquina pesada con escudo frontal. Atácala por el lado o usa daño de área.

Se acerca a su objetivo y explota. Si le das mientras arde la mecha, cae sin estallar.

Un soldador que escupe fuego y va primero a por tus torres.

Bombardea tus torres desde lejos. El punto de impacto se marca dos segundos antes.

No hace daño, pero crea un campo EMP que apaga las torres y los drones que quedan dentro.

B01
El gigante que espera al final del Valle Chatarra. Embiste contra ti; haz que choque con un muro y quedará aturdido y expuesto.

B02
Guarda la Gran Forja. Lanza llamas y charcos ardientes; vacía sus refrigeradores para abrir su punto débil.
32 armas, cada una con su forma de jugar. No más fuertes, solo distintas.

Rayo en cadena
El rayo salta de un objetivo a otro. Brilla entre la multitud.

Cono ardiente
Envuelve en llamas todo lo que tienes delante. Poco alcance, mucha área.

Niebla ralentizadora
Una niebla helada frena a los enemigos y da tiempo a tus torres.

Sierra rebotadora
Discos sierra que cortan toda una fila y rebotan en las paredes. Busca el ángulo.

Plasma amplio
Avanza despacio y abrasa un área amplia donde cae.

Empuje antiescudo
Una onda sonora que rompe escudos y empuja a los enemigos.

Campo atrayente
Arrastra a los enemigos a un punto y luego los aplasta a todos juntos.

Flecha eléctrica
Tensa y suelta: la flecha atraviesa toda una fila y aturde a su objetivo.

T01
La torre básica de disparo rápido. La primera defensa del valle.

T02
Lenta, pero sus cohetes dañan un área. Dispersa a la multitud.

T03
La electricidad salta en cadena entre los enemigos cercanos.
Cuando llega la oleada, dispara a las máquinas y esquiva con un impulso. Cada máquina que cae suelta chatarra.
Entre oleadas, camina hasta una plataforma y levanta una torre por 30 de chatarra. Las torres protegen el generador mientras luchas.
Con los créditos que ganas, desbloquea en el taller nuevos robots, armas y aliados.
Diez regiones entre el valle y la fortaleza de la IA Madre. Las dos primeras ya se pueden jugar, con 20 niveles; el resto está en camino.

Generador del Valle
El último valle libre de la red de la IA Madre. Si cae el generador, el valle se queda sin agua ni luz. Recoge chatarra, construye torres y protege el generador.
Disponible

Gran Forja
La enorme forja donde la IA Madre fundía sus máquinas ahora es nuestra. Si sigue encendida, aquí se forjarán las nuevas piezas del Guardián. Cuidado con las máquinas con escudo y los soldadores que atacan tus torres.
Disponible
Torre de Enlace del Convoy
En la autopista del desierto, un convoy espera cruzar la emboscada de la IA Madre.
Muy pronto
Puerta del Túnel de Cristal
Los túneles de cristal de un laboratorio costero se hunden bajo el agua.
Muy pronto
Reactor Abisal
En el fondo del océano, un reactor brillante envía su última señal.
Muy pronto
Estación Polar
Una luz morada parpadea en una estación bajo el hielo.
Muy pronto
Faro de Asteroides
Entre los asteroides, el único faro que guía el camino sigue encendido.
Muy pronto
Invernadero Central
Un invernadero cultivado por robots crece con raíces fuera de control.
Muy pronto
Anillo Prisma
Un anillo de neón que gira en el cielo guarda la puerta de la IA Madre.
Muy pronto
Núcleo de la Fortaleza de Datos
El Arquitecto te espera.
Muy pronto
1 / 7
Sí. No tiene anuncios ni compras dentro de la app. Robots, armas y torres se desbloquean con créditos que ganas jugando.
No. Es un juego para un jugador y funciona totalmente sin conexión; nunca se conecta a internet.
Por ahora en teléfonos y tabletas Android, en horizontal. El juego está en prueba cerrada en Google Play y anunciaremos el lanzamiento en esta página.
En pantalla táctil, el pulgar izquierdo mueve y el derecho apunta y dispara. También puedes conectar un mando.
Español, inglés, turco, alemán, francés y portugués.
No. Tu progreso se queda en tu dispositivo. Sin cuentas, sin anuncios, sin analíticas y sin rastreo. Los detalles están en la Política de privacidad.
Escribe a support@rudbygames.com desde el correo que usas en Google Play y te añadiremos a la lista de prueba.




