Héroe robot y defensa de torres

COREBOUND

Nacido de la chatarra. Guardián del valle.

Eres un viejo guardián que despierta entre la chatarra. Derriba las máquinas, levanta torres con sus restos y mantén en pie el último generador del valle.

En prueba cerrada en Google Play · Muy pronto

Historia

Un desierto soleado, montañas de chatarra y una sola luz que sigue encendida.

Vista alta de la arena amurallada del valle, con el generador brillando en el centro
Vista cenital de la Fundición de Hierro: robots enemigos salen de una puerta hacia el generador mientras el guardián dispara
Vista a ras de suelo: Scrappers naranjas y amarillos desfilan con el generador detrás
Bloques de chatarra color arena se unen y el robot recién montado se levanta, con el generador detrás a la derecha
El robot camina hacia la cámara delante del generador, cuya esfera brilla
Combate cenital en el valle: el guardián dispara a Scrappers de ojos naranjas junto al generador
La cámara se eleva sobre el valle; una ruta luminosa de diez puntos se aleja del generador
  1. Hubo un tiempo en que las máquinas llevaban agua y luz al valle.

  2. Entonces la IA Madre tomó las fábricas y se adueñó de todas las máquinas.

  3. Las máquinas corruptas marcharon hacia el Generador del Valle, su última energía.

  4. Entre la chatarra despertó un viejo guardián que nunca se unió a la red.

  5. Su única misión: mantener en pie el generador.

  6. Construye sus defensas con la chatarra de cada máquina que derrota.

  7. El valle es el primer paso. El camino a la IA Madre cruza diez regiones.

Guardianes

Un guardián, tres cuerpos. Elige el que va con tu estilo y llévate un aliado.

  • Vanguard: robot color crema agachado, con articulaciones cian, un ojo redondo cian y dos antenas altas en la espalda

    Equilibrado

    Vanguard

    Listo para todo. Recarga más rápido justo después de un impulso.

    Armadura
    3/5
    Velocidad
    3/5

    Disponible desde el inicio

  • Bastion: robot gris pizarra con un gran torso redondeado, cara de visor con dos ojos, pantalla cian en el pecho y brazos largos con grandes manos iluminadas en cian

    Mucha armadura, lento

    Bastion

    Un cuerpo grande que aguanta en su sitio. Encaja los golpes, pero su zona de impacto no crece.

    Armadura
    5/5
    Velocidad
    2/5

    Se desbloquea en el nivel 12

  • Strider: robot esbelto color crema con una capa corta verde menta, que empuña en la mano derecha una larga hoja de filo cian

    Rápido, poca armadura

    Strider

    Pequeño y ágil. Se impulsa más a menudo y se escurre entre la multitud.

    Armadura
    1/5
    Velocidad
    5/5

    Se desbloquea en el nivel 5

Aliados

  • Bolt: perro robot de metal gris facetado, de pie sobre cuatro patas

    Bolt

    Un perro robot. Te sigue, salta sobre los enemigos cercanos y muerde. Si cae, pronto vuelve a tu lado.

  • Dron Láser: dron esférico de metal oscuro con un ojo frontal redondo de ranura cian y dos propulsores laterales

    Dron Láser

    Gira alrededor de tu robot y dispara su láser a lo que apuntes.

  • Dron Escudo: dron esférico de metal oscuro con un ojo frontal redondo de ranura cian y dos propulsores laterales

    Dron Escudo

    Cada pocos segundos envuelve a tu robot en un escudo breve.

Máquinas

Todas sirvieron al valle alguna vez. Ahora marchan hacia el generador con los ojos naranjas.

La IA Madre

La mente que cerró las fábricas y conectó todas las máquinas a su red. Se hace llamar el Arquitecto. Las líneas de datos rojas son su rastro, y espera al final del camino, en su fortaleza de datos.

  • Scrapper: robot bípedo negro y naranja con cabeza cuadrada y un ojo redondo naranja

    Scrapper

    Llega en manada y te persigue de cerca. La primera máquina que conoce el valle.

  • Runner: cuerpo esférico negro con un gran ojo naranja brillante, sobre dos patas con articulaciones naranjas

    Runner

    Es rápido. Te rodea por los lados buscando huecos en tu defensa.

  • Gunner: andador esférico negro de ojo naranja con una torreta negra encima

    Gunner

    Dispara desde lejos. Justo antes de disparar aparece su línea de mira: apártate.

  • Bulwark: esfera negra con dos ojos naranjas dentro de un caparazón blindado abierto, sobre dos patas

    Bulwark

    Una máquina pesada con escudo frontal. Atácala por el lado o usa daño de área.

  • Bomber: esfera negra con una aleta arriba y dos brazos terminados en pinzas naranjas

    Bomber

    Se acerca a su objetivo y explota. Si le das mientras arde la mecha, cae sin estallar.

  • Welder: robot humanoide negro, alto y delgado, con detalles naranjas, un «0» en la cabeza y piernas como cuchillas

    Welder

    Un soldador que escupe fuego y va primero a por tus torres.

  • Artillery: andador esférico con caparazón, un bloque de cañones dobles negro encima y un tanque amarillo a la espalda

    Artillery

    Bombardea tus torres desde lejos. El punto de impacto se marca dos segundos antes.

  • Jammer: gran esfera negra con un ojo de ranura naranja y dos módulos laterales

    Jammer

    No hace daño, pero crea un campo EMP que apaga las torres y los drones que quedan dentro.

Jefes de región

Titán de Chatarra: enorme esfera negra blindada sobre dos patas, con ojos naranjas brillantes, cañones dobles encima y un tanque amarillo

B01

Titán de Chatarra

El gigante que espera al final del Valle Chatarra. Embiste contra ti; haz que choque con un muro y quedará aturdido y expuesto.

Boca del Horno: cuerpo de cobre ancho, plano y de bordes redondeados sobre dos gruesas patas de cobre

B02

Boca del Horno

Guarda la Gran Forja. Lanza llamas y charcos ardientes; vacía sus refrigeradores para abrir su punto débil.

Arsenal

32 armas, cada una con su forma de jugar. No más fuertes, solo distintas.

Armas

  • Emisor de Arco: bláster cian con cañón plateado y anillos de bobina en la boca

    Rayo en cadena

    Emisor de Arco

    El rayo salta de un objetivo a otro. Brilla entre la multitud.

  • Lanzallamas: arma naranja con boquilla gris oscuro y un tambor bajo el cañón

    Cono ardiente

    Lanzallamas

    Envuelve en llamas todo lo que tienes delante. Poco alcance, mucha área.

  • Criopulverizador: arma verde menta pálido con dos gruesos cañones grises unidos

    Niebla ralentizadora

    Criopulverizador

    Una niebla helada frena a los enemigos y da tiempo a tus torres.

  • Lanzadiscos: arma gris con un largo cañón redondo y un riel fino encima

    Sierra rebotadora

    Lanzadiscos

    Discos sierra que cortan toda una fila y rebotan en las paredes. Busca el ángulo.

  • Orbe de Plasma: arma magenta con un orbe rosa brillante en la boca

    Plasma amplio

    Orbe de Plasma

    Avanza despacio y abrasa un área amplia donde cae.

  • Impulsor Sónico: pequeña pistola morada con anillos de energía punteados en la boca

    Empuje antiescudo

    Impulsor Sónico

    Una onda sonora que rompe escudos y empuja a los enemigos.

  • Mortero Gravitatorio: lanzador morado largo con dos anillos punteados cerca de la boca

    Campo atrayente

    Mortero Gravitatorio

    Arrastra a los enemigos a un punto y luego los aplasta a todos juntos.

  • Arco Voltaico: arma cian tipo ballesta con arco oscuro y cuerda brillante

    Flecha eléctrica

    Arco Voltaico

    Tensa y suelta: la flecha atraviesa toda una fila y aturde a su objetivo.

Torres

  • Repeater: torreta blanca y gris sobre una base redonda escalonada

    T01

    Repeater

    La torre básica de disparo rápido. La primera defensa del valle.

  • Rocket: discos grises y blancos apilados sobre una base redonda

    T02

    Rocket

    Lenta, pero sus cohetes dañan un área. Dispersa a la multitud.

  • Tesla: bobina de cristal oscuro facetado con un núcleo blanco brillante sobre una base pequeña

    T03

    Tesla

    La electricidad salta en cadena entre los enemigos cercanos.

Cómo se juega

  1. Lucha

    Cuando llega la oleada, dispara a las máquinas y esquiva con un impulso. Cada máquina que cae suelta chatarra.

  2. Construye

    Entre oleadas, camina hasta una plataforma y levanta una torre por 30 de chatarra. Las torres protegen el generador mientras luchas.

  3. Mejora

    Con los créditos que ganas, desbloquea en el taller nuevos robots, armas y aliados.

Regiones

Diez regiones entre el valle y la fortaleza de la IA Madre. Las dos primeras ya se pueden jugar, con 20 niveles; el resto está en camino.

  1. Valle Chatarra

    Generador del Valle

    El último valle libre de la red de la IA Madre. Si cae el generador, el valle se queda sin agua ni luz. Recoge chatarra, construye torres y protege el generador.

    Disponible

  2. Fundición de Hierro

    Gran Forja

    La enorme forja donde la IA Madre fundía sus máquinas ahora es nuestra. Si sigue encendida, aquí se forjarán las nuevas piezas del Guardián. Cuidado con las máquinas con escudo y los soldadores que atacan tus torres.

    Disponible

  3. Autopista Carmesí

    Torre de Enlace del Convoy

    En la autopista del desierto, un convoy espera cruzar la emboscada de la IA Madre.

    Muy pronto

  4. Paso Hundido

    Puerta del Túnel de Cristal

    Los túneles de cristal de un laboratorio costero se hunden bajo el agua.

    Muy pronto

  5. Azul Profundo

    Reactor Abisal

    En el fondo del océano, un reactor brillante envía su última señal.

    Muy pronto

  6. Frontera Helada

    Estación Polar

    Una luz morada parpadea en una estación bajo el hielo.

    Muy pronto

  7. Corredor Estelar

    Faro de Asteroides

    Entre los asteroides, el único faro que guía el camino sigue encendido.

    Muy pronto

  8. Circuito Verde

    Invernadero Central

    Un invernadero cultivado por robots crece con raíces fuera de control.

    Muy pronto

  9. Fortaleza Orbital

    Anillo Prisma

    Un anillo de neón que gira en el cielo guarda la puerta de la IA Madre.

    Muy pronto

  10. IA Madre

    Núcleo de la Fortaleza de Datos

    El Arquitecto te espera.

    Muy pronto

Imágenes del juego

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Preguntas frecuentes

¿COREBOUND es gratis?

Sí. No tiene anuncios ni compras dentro de la app. Robots, armas y torres se desbloquean con créditos que ganas jugando.

¿Necesito conexión a internet?

No. Es un juego para un jugador y funciona totalmente sin conexión; nunca se conecta a internet.

¿En qué dispositivos puedo jugar?

Por ahora en teléfonos y tabletas Android, en horizontal. El juego está en prueba cerrada en Google Play y anunciaremos el lanzamiento en esta página.

¿Cómo se controla?

En pantalla táctil, el pulgar izquierdo mueve y el derecho apunta y dispara. También puedes conectar un mando.

¿En qué idiomas está?

Español, inglés, turco, alemán, francés y portugués.

¿Recogéis mis datos?

No. Tu progreso se queda en tu dispositivo. Sin cuentas, sin anuncios, sin analíticas y sin rastreo. Los detalles están en la Política de privacidad.

¿Cómo me uno a la prueba?

Escribe a support@rudbygames.com desde el correo que usas en Google Play y te añadiremos a la lista de prueba.